Video2Brain:Adobe Flash CS5 Curso offline integral[FLS-UPS] - descarga gratis (18 del 5 de 2011)

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Video2Brain:Adobe Flash CS5 Curso offline integral[FLS-UPS]

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Si quieres confeccionar animaciones e interactividad sencillo usando Flash o si ya te has acercado a este pujante

programa y quieres dominarlo, este procedimiento video2brain es lo que buscas. Aprenderas los conceptos basicos

de creacion y animacion con Flash, ademas de todas las opciones de trabajo con texto y con elementos

interactivos. Tambien veras todas las novedades de la version CS5 y aprenderas las bases de ActionScript

3: el lenguaje de programacion de Flash

Video2Brain:Adobe Flash CS5 Curso offline integral[FLS-UPS]

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El procedimiento video2brain Adobe Flash CS5 Basico se encarga de presentar y delimitar la version CS5 de Flash

procurando hacer un repaso por todas las funciones mas importantes del programa: desde su organizacion

del entorno de trabajo hasta las tareas de animacion complejas incluyendo conceptos de ActionScript.

Jorge G. Villanueva, explica detalladamente todo lo que necesitas comprender para conducir a cabo tus primeros

proyectos. En el procedimiento se explican los coraje enjundiaes elementos de la aplicacion pensando en usuarios sin

ninguna experiencia, y tambien se explican trucos, modos de trabajo y novedades, pensando en usuarios

con experiencia en el programa.

Nuevos conceptos, como el reluciente tipo de textos TLF, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicacion

detallada de las nuevas opciones de animacion con cinematica inversa y efectos de muelle, hacen de este

procedimiento una herramienta coraje enjundia para los que quieren aprender y siempre permanecer actualizados en Flash.

• Descripcion del programa

El procedimiento comienza haciendo una introduccion general y comentando las preferencias que deben

predeterminarse, antes de empezar a utilizar el programa. Se incluyen algunos ejemplos como muestra de

la horma de trabajo con el programa y se tocan varios de los temas generales que sera necesario comprender

en el desarrollo final del procedimiento.

• Diseñando con Flash

Aprenderemos a generar contenidos usando el programa, a gobernar los vectores de Flash y sus pinceles y

hormas, asi como las herramientas avanzadas para confeccionar efectos, como particulas o deco, que permiten

diseñar con Flash casi como si fuese un programa tradicional de diseño.

• Importacion de bitmaps y vectores

Para ampliar las posibilidades del programa tambien se pueden importar elementos externos a el: vectores

desde Illustrator o Freehand o imagenes desde Photoshop o Fireworks. Gracias a ello se amplia

enormemente el abanico de posibilidades de diseño en nuestras futuras aplicaciones.

• El texto en Flash

Es imprescindible gobernar textos para mostrar inhormacion, y en Flash con el Nuevo tipo de texto TLF

tendremos opciones novedosas de parrafo, columnas, vinculacion del texto, etc. que equiparan el presencia

de los SWF generados a contenidos creados desde programas de maquetacion de texto.

• Simbolos e instancias

Concepto de simbolo y sus tipos, asi como el uso de botones y la anidacion de simbolos, todos ellos

conceptos fundamentales para la creacion de animacion e interactividad.

• Animando en Flash

La utilizacion de la linea de tiempo es fundamental antes de meterse de lleno con las animaciones en

Flash. En este capitulo aprenderas a gobernarla y asi mismo reforzaras lo aprendido en los capitulos

anteriores. Se detallaran las animaciones de horma y tropel, asi como las animaciones basadas en

Cinematica Inversa de Huesos. Se comprenderan en profundidad tanto los antiguos tipos de animacion

(tropel y horma) como las nuevas interpolaciones de tropel y su editor de tropel.

• Multimedia

En la web de hoy en dia es fundamental incluir archivos de video y audio a nuestros proyectos: aqui se

aprende a importar todo tipo de hormatos para optimizar el trabajo en equipo y para generar experiencias

multimedia y se explica como integrar y sincronizar todos estos contenidos en nuestros proyectos.

• Optimizacion y publicacion

Aprenderas a generar todo tipo de contenidos, a optimizarlos para consignar ancho de banda sin desorientar

calidad y, una vez finalizado el proyecto, a cristalizar con exito el paso mas esperado: la publicacion de

tus documentos online.

• Programacion en ActionScript

Una introduccion a la programacion con ActionScript en Flash. Para asignar sus proyectos de interactividad

es necesario que conozcas las bases de la programacion con ActionScript. Se incluyen pequeños ejemplos

para constituir este apartado.

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Jorge Gonzalez Villanueva

Video2Brain:Adobe Flash CS5 Curso offline integral[FLS-UPS]

Desarrollador freelance de contenidos Flash, Director y Dreamweaver desde el año 1998. Especializado en

programacion, animacion e ilustracion. Revisor tecnico de la traduccion al castellano de las versiones

7, 8 y 9 de Flash.

Ha participado en proyectos para instituciones como la Comunidad de Madrid, Fundaciò Caixa Catalunya,

etc. y para empresas como Tele5, Pastas Gallo, Indo o Caprabo entre otros. Ponente en diversos eventos

como la presentacion de la version MX de Flash o el Master Multimedia y 3D de la UCJC.

Ha participado como hormador en el Taller de videos de Adobe, producido por video2brain.

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Editorial:Video2Brain | Formato: .exe .flv | Idioma: Español | Tamaño:3.96GB

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Cita:

ANTI-CAPTCHA PARA FILESERVE! Olvidate de discolocar Captcha en tu JDownloader cuando bajes de fileserve! o

cualquier Otro Host que pida Captcha

Este anticaptcha no Funciona al 100% "aun", solo agarra un 30% de las captchas,Esta en Estado de Prueba

Todavia, Se Esta Corrigiendo.

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Autor: chichoo
http://libros-online-gratis.blogspot.com/

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